《绝地求生:大逃杀》制作人:那些抄袭者太懒了

微软宣布,《:》(PlayerUnknown\’s Battlegrounds)将在12月12日通过Xbox游戏预览项目登陆Xbox One平台。本作将在Xbox One X平台上获得HDR增强,而后续还将添加4K支持。


微软是在今天巴黎游戏周的展台上公布了这个消息,因为《绝地求生:大逃杀》目前算是Xbox One主机版独占的一个作品。


而国外媒体也对《绝地求生:大逃杀》的制作人Brendan \’PlayerUnknown\’ Greene和执行制作人金昌汉进行了采访,提到了游戏的主机版发售、模仿本作的其它游戏以及Xbox One版与PC版的区别。


Greene:Xbox游戏预览版将会加入翻越功能,不过暂时还不会加入沙漠地图。主要原因是我们还需要进一步测试和修复,沙漠地图还在早期开发阶段,即使在PC平台上也需要后续花费几个月的时间进行调整,来找出地图里的那些小问题。这是开放世界开发的正常模式。


我们的目标是在PC和主机平台上实现同样的游戏体验,但目前两个版本的开发路线图有轻微的不同。我们最终的目标是使其同步,保证双平台体验的一致。


Greene:是的,可以这么说。稍微落后但最终的目标还是一致的,我们想做的东西是一样的。只是目前的开发路线图略微不同。


Greene:我们想在Xbox版上保持有规律的更新频率,就像我们在Steam抢先体验版上做的一样。这也是我们选择加入游戏预览项目的原因,我们想要与玩家携手开发,及时听取他们的反馈,来看看游戏的感觉、武器的感觉是怎样,所以在Xbox上我们也会保持定期更新,来把那些我们感觉需要做的东西做进去。


Greene:没有消息。像我之前说的,手柄对手柄,键鼠对键鼠,这才是最公平的方式。目前没有什么新的变化。