《NBA 2K13》搞乌龙 雷霆备用球衣名字拼错

昨晚公布的《NBA 2K13》多张截图显示,俄克拉荷马城雷霆的备用球衣上的英文单词拼写错了,被拼成了THUDNER(应该是THUNDER)。


令人惊奇的是,在这些截图刚刚发布时,几乎所有人都没有注意到这个错误,直到有球迷在评论中指出时,大家才恍然大悟。


考虑到2K Sports至今没做出回应,想必这款备用球衣暂时还没有出现在游戏中。360版和PS3版中,雷霆都只有主场和客场两款球衣,那么上面这张截图出自何处,就是个大大的问题了。在2K Sports出面说明之前,我们权且把它作为笑料吧。

《NBA 2K13》将在火箭队看到林书豪 你期待吗?

根据此间媒体报道,纽约尼克斯已经计划在17日晚放弃匹配休斯敦火箭开给林书豪的合同。


《纽约时报》的报道称,“林来疯”在纽约主场的缘分已尽,报道援引消息来源的话称,尼克斯计划在当晚结束与林书豪的关系。报道说,林书豪将在下个赛季出现在休斯敦火箭队,他已经和休斯敦火箭签下三年2510万美元的合约,而尼克斯选择放弃匹配。


如果交易正式达成,我们将在《NBA 2K13》火箭队的名单中正式看到这位“林旋风”,而去年林书豪表现出色期间,2K12游戏也为其频繁的调整能力数值,能力值已达75分左右,加盟火箭后林的能力是否能继续提升我们拭目以待!

UBS调查显示苹果员工很爱库克 公司未来一片光明

 UBS证据实验室对很多大型科技公司员工进行了一次调查,并让员工评价自己的工作地点。调查显示,苹果员工认为公司将有光明的未来,并且很满意蒂姆 库克(Tim Cook)的领导。


在UBS的调查中,苹果 CEO Tim Cook 的评级很高,Cook 的评级要比苹果管理团队其他人高出很多。


对于Milunovich来说,苹果员工对公司的较高评价意味着公司的未来很值得期待。分析师表示,他对苹果排名第一不感到意外,排在第二名的是 EMC。其他接受调查的公司包括 NetApp、Cognizant、埃森哲、惠普和 IBM。只有惠普和 IBM 低于业界平均值。


IBM在每个类别中都排名最后,员工对高层管理的信心很低。Milunovich认为IBM 应该改变公司文化,他认为最近公司的重组可能会让公司的未来变得更值得期待。惠普公司的员工对新任 CEO Meg Whitman很有信心。

R星招聘预告片剪辑师 可能和《荒野大镖客2》有关

近日国外Twitter用户TheNathanNS发现R星正在招聘一名视频剪辑师,“以60秒之内的格式传达出一个游戏的情感内容和精彩之处”,显然这里指的是一个预告片。也就是说R星正在寻找一名能制作一个精彩预告片的人。
R星招聘预告片剪辑师 可能和《荒野大镖客2》有关
此外,招聘广告中还提到R星希望应聘者能有故事和记录片的经验,能制作一个吸引人的剧情。
TheNathanNS指出这则职位可能是面向《》的,因为R星要求有“故事和情感内容”,而《GTA》和《恶霸鲁尼》的预告片在这方面含有的元素很少,《荒野大镖客2》的预告片一直很严肃很触动人。
不过也有网友认为这可能和传闻中的中世纪游戏有关,题材方面也符合以上要求。
个人感觉应该还是和《荒野大镖客2》有关,R星有可能为新的DLC做准备。
R星招聘预告片剪辑师 可能和《荒野大镖客2》有关



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NS今年新游最多 索尼新游增长率最高 Xbox新游数垫底

近日,据著名数据分析机构NPD分析师Mat Piscatella公布的消息,任天堂今年发布新游戏最多,索尼新游戏增长率最高,微软的新游戏数据三家中垫底。
NS今年新游最多 索尼新游增长率最高 Xbox新游数垫底
著名数据分析机构NPD分析师Mat Piscatella公布的数据显示:
Switch在2021年(1月1日-10月7日)发布了1543款新游戏,相比2020年的1152款增长了34%;
PS4 PS5在2021年(1月1日-10月7日)发布了1171款新游戏,相比2020年的704款增长了66%;
Xbox One Xbox Series在2021年(1月1日-10月7日)发布了889款新游戏,相比2020年的551款增长了61%;
NS今年新游最多 索尼新游增长率最高 Xbox新游数垫底
其中Switch发布的新游戏最多,新游戏增长率最最低,PS4 PS5其次,但是新游戏增长率最高,Xbox One Xbox Series发布的新游戏最少,新游戏增长率排名第二。

iPhone X面部识别靠谱吗?仅有28%的人认为安全

苹果在本月13日正式发布了万元机iPhone X,舍弃了指纹,换上了面部扫描解锁。由此网络上出现了大量调侃iPhone X面部识别的段子。不过调侃归调侃,这里面还有很多消费者的隐忧。


iPhone X 之所以能够实现面部识别,是因为它机身正面顶部的那行 刘海 上安装有所谓的 原深感摄像头 系统。点阵投影器将多达 30000 个的不可见光点投射在用户脸部,从而绘制出一幅立体的面谱。这个图案随后被红外镜头捕捉,最后将数据发送至 A11 仿生芯片中确认匹配。另外苹果还在旁边安装了泛光感应元件,保证黑暗中也能进行识别。


面对很多人都担忧的识别安全问题,苹果则采用的是机器学习方案。通过 iPhone X 大量对机器学习算法的优化,系统能够识别同一个人不同打扮时的样子,即使时间改变了容貌,也没有问题。苹果工程师专门邀请好莱坞道具师打造逼真的人脸面具,力求面容 ID 不会被这种东西欺骗。


看起来苹果为了实现面部识别真的做了不少工作,各方面都考虑了许多。如果面部识别能够成为我们的日常,可以想象它会有多方便。不过即便如此,在这之前苹果仍需要面向来自人们的不信任。


尽管苹果一直都很擅长将那些新技术最终变为大众都能够接受的主流体验,像 Touch ID 那会儿就是这样,但它每一次的新决定总会引起大量的争论和诟病,这倒是已经不足为奇了。


所以当我们看到 iPhone X 推出之后网上那铺天盖地的恶搞段子和恶搞图的时候,就能够清晰地感受到人们的对苹果强推面部识别的不信任。当然这其中也有很浓重的娱乐成分在里头,但当苹果已经强调只有 iPhone X 识别到机主 注意 着手机屏幕才会开始验证的时候, 这下老婆要刷卡买东西只要趁我睡觉刷一下就行了 这种段子仍旧大行其道,某种程度上也说明担忧确实是存在的。


根据网络安全服务公司 RSA Security 调查得到的数据,现在仅有 28% 的人愿意相信面部识别作为一个安全验证手段。就连传奇的爱德华 斯诺登在苹果推出面容 ID 之后都发表了评论,认为这是一个很容易被滥用的技术。相比起安全性早就已经深入人心的指纹,人们对面部识别会被面具、照片等物品骗过的可能性充满忧虑。


一大堆生产商急急忙忙地将面部识别急速推向市场, RSA Security 对此事评论道。 人们现在关注的不仅仅是隐私和安全,还有实用性。


到目前为止,苹果对面容 ID 有关的更多细节闭口不言,人们充满怀疑并不会让人感到意外。面容 ID 并不是一个能在发布会现场试明白的功能,这只能在日常生活中不断使用,才能够真正判断它究竟好用与否。


当然对于苹果做出的改变,也并不是所有人都抱有反对和怀疑的态度的。RSA Security 同时也承认,苹果采用这种扫描红外图像来得到立体图谱的识别方式,至少用照片来解锁这个手段是完全不适用的。


我举着某个人的照片这种办法是没有用的,因为这不是红外图像, 一位研究员写道。 他们(苹果)用来识别面部的手段和用摄像头来自拍很不一样。


另外在隐私方面,很多人曾经因为 iCloud 时不时的泄露事件,对苹果的安全机制并不信任,但面容 ID 和 Touch ID 一样,它的生物识别数据并不会被发送到苹果的上,而是加密封存在本地设备,在处理器芯片之中。如果是这样的手段,那么侵入者只有通过物理方式进入设备才能够窃取任何的生物识别信息。


这不仅仅是苹果在这么做,包括微软、三星这些大厂也都已经意识到了将生物识别数据加密保存在本地的好处和必要性。考虑到指纹、面容这些东西要改变几乎是不可能的,一旦这些信息泄露,造成的损失完全是毁灭性的,远比单纯的密码泄露要严重很多。


所以苹果的解决方案可以说是符合大趋势的,也是人们在经过摸索之后终于得出的公认较为靠谱的安全机制。


不管怎么说,苹果在新技术应用上一直都有很好的口碑,每次都能引发轩然大波,其实主要还是因为它拥有足够大的关注度。人们的不信任对苹果来说确实是一个问题,但这并不致命。


尽管人们的质疑之声肯定仍然会持续很长一段时间,直到 iPhone X 新机真正发售,但应该说并不会很大地影响它的销量,毕竟吐槽归吐槽,果粉们对苹果的信任仍然是在的。


除了主题演讲中公开的那些内容外,苹果并不打算讨论更多有关面容 ID 的内容。事实上像这种需要靠每个人自己亲身体验才能够得出结论的功能,苹果说再多技术性的东西也不会有很大的作用。最好的办法,还是得等到 iPhone X 实际发售了之后,每个入手了它的人自己去试用一段时间的面容 ID,一切都才会尘埃落定。


很难想象苹果会容许面容 ID 和 Touch ID 长时间共存,这不是它一贯的风格。苹果更喜欢的是在某个它认为更好的技术推出后,时机一成熟就直接将旧技术淘汰。所以在 iPhone X 之后的未来,面容 ID 普及到其他 iPhone 产品甚至 iPad、Mac 上的可能性非常大。无论喜不喜欢,放不放心,这都是不可避免要迎来的。


所以苹果和我们现在能够做的,还是等待而已。就和它过去所有已经带来的变化那样,总有一天面部识别也会被人们所接受,成为果粉们日常生活离不开的一部分。我们距离那个面部识别真正成为标配的日子,究竟还有多远呢?

EA股价大跌5% 《Apex英雄》第二赛季内容还是不够劲

EA在本周五(7月5日)的早盘股价大跌超过5%,这基本上是由于《》第二赛季的内容依旧无法令玩家和投资方满意的原因。
《Apex英雄》第二赛季内容更新在周二正式上线,但是这本应“将Apex带离谷底”的第二赛季内容,并不能重演今年早些时候的《Apex英雄》奇迹。根据Twitch Tracker的数据,这款游戏在发布首日后的周三大约只有45000名观众,而在三月,这个数字没有跌破过10万。
EA股价大跌5% 《Apex英雄》第二赛季内容还是不够劲
分析机构Stephens的专家Jeff Cohen却依旧十分看好EA,他表示这次下跌“十分激烈,对我来说感觉像是反应过度。”在上个月,Stephens刚刚把主机最佳创意荣誉颁给了《Apex英雄》,因为他们强烈看好第二赛季。
EA的两个主要竞争对手在上周五的股价也有所下滑,动视跌幅3.4%;Take-Two的跌幅则为1.9%。